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Resident Evil Zero
Resident Evil Zero

Sviluppo: Capcom
Ideatore: Shinji Mikami
Pubblicazione: Capcom
Tema: Survival horror
Piattaforme: Nintendo GameCube, Nintendo Wii

Resident Evil Zero, conosciuto in Giappone come biohazard 0 (バイオハザード0 Baiohazādo 0?), è un videogioco della serie Resident Evil, prodotto da e distribuito da Capcom nel 2002 per Nintendo GameCube e successivamente anche su Nintendo Wii.

In origine il gioco era previsto per la console Nintendo 64, ma, per via della lunga durata dello sviluppo del gioco, venne prodotto per il Nintendo GameCube con, ovviamente, nuova grafica completamente rifatta.

Alla presentazione del gioco fu annunciato del passaggio di proprietà da Sony a quello Nintendo (notizia alla fine rivelatasi vera solo in parte), dall'altra l'annuncio di un altro remake del gioco originale del 1996 (chiamato semplicemente Resident Evil).

Trama[]

Il gioco inizia un giorno prima degli eventi narrati in Resident Evil, il 23 luglio 1998, dove la squadra Bravo della S.T.A.R.S. indaga sugli omicidi sui monti Arklay vicino Raccoon City. Durante la ricognizione l'elicottero, su cui viaggia la squadra, ha un'avaria al motore e il pilota Edward Dewey è costretto ad atterrare nella foresta. La squadra decide di perlustrare la zona per renderla sicura. Durante la perlustazione si imbattono in un furgone per il trasporto dei detenuti ribaltato su un fianco ed all'interno due cadaveri della polizia militare. Grazie ad un documento all'interno dell'abitacolo la squadra Bravo scopre che all'appello manca il detenuto, il Tenente dei Marine Billy Coen, che doveva essere trasportato al luogo della sua esecuzione l'omicidio di 23 civili. Vedendo in che stato sono i corpi dei militari e l'assenza di Billy, Enrico Marini, il capitano della squadra Bravo, invita la squadra a tenere gli occhi aperti e catturare il fuggiasco a cui attribuisce il doppio omicidio delle guardie. Rebecca Chambers, ufficiale medico e membro più giovane del Team , trova un treno apparentemente abbandonato di proprietà dell'Umbrella Corporation. Insospettita decide di entrare a controllare. All'interno viene attaccata dai passeggeri del treno, ormai trasformati in zombie. Volendo indagare a fondo sulla questione decide di continuare le ricerche all'interno del treno, e poco dopo irrompe dalla finestra Edward Dewey, con il corpo sanguinante per colpa delle ferite. Il pilota informa Rebecca che strani cani mutanti infestano la foresta e dopo aver messo in guardia la ragazza si accascia al suolo senza vita. Poco dopo i cani zombie attaccano Rebecca che riesce a sconfiggerli. Continuando l'esplorazione del treno Rebecca trova finalmente Billy, ma quest'ultimo non intende né collaborare con la ragazza né essere arrestato, e si allontana nuovamente. Resa sicura la maggior parte del piano terra, a Rebecca non resta altro che esplorare il piano superiore del treno. Nel vagone ristorante Rebecca vede il corpo di un uomo, non ha l'aspetto di uno zombie ed è apparentemente vivo, seduto ad un tavolo. Ma non appena la ragazza si avvicina a controllare l'uomo si alza e l'attacca. Questo mostro è un insieme di sanguisughe che unite in gruppo assumono la sembianza di una persona umana. Grazie all'intervento di Billy, Rebecca viene salvata da una brutta fine. Billy e Rebecca decidono di collaborare insieme, quando improvvisamente il treno viene messo in funzione, e i due scorgono dal finestrino una strana figura su una collina che richiama a se centinaia di sanguisughe. Arrivati alla locomotiva, dopo aver ucciso anche uno scorpione gigante, i due trovano i corpi di due agenti della Umbrella (quelli che avevano riattivato il treno) uccisi dalle sanguisighe che ormai si trovano in tutti i vagoni del treno. Ma la scoperta più agghiaccante è che il treno, ormai fuori controllo, si sta dirigendo verso la fine dei binari a tutta velocità. Nonostante la brusca frenata e qualche ammaccatura, Billy e Rebecca continuano a proseguire il loro cammino. Il treno è deragliato in quello che sembra essere il sotterraneo di un edificio. Una volta risalita la scaletta in metallo ed aperto la botola, sbucano in un grande atrio, abbandonato da tempo, con al centro il quadro del Dottor James Marcus, dirigente dell'Umbrella morto vent'anni prima. Esplorando lo stabile i due scoprono che si trovano nel Centro di Addestramento dell'Umbrella Corporation, che fu abbandonato dopo la morte del dottor Marcus, e che solo recentemente la stessa Umbrella aveva deciso di riattivare (questo spiega il treno carico di passeggeri, erano tutti scienziati dell'Umbrella pronti per il trasferimento nel Centro). I documenti trovati nelle stanze del Centro di Ricerca sono agghiaccianti: La Umbrella svolgeva esperimenti per la creazione di armi biologioche mutanti (B.O.W.), e a capo delle ricerche c'era sempre Marcus, che era riuscito a creare un virus per rendere più aggressivo il corpo ospite, da qui il nome Virus T. Inizialmente tutto era iniziato su esperimenti sulle sanguisughe, ma col tempo si era deciso ad usare altre cavie, esseri umani inclusi. Le insidie che Billy e Rebecca affrontano nel Centro di Addestramento, come il centopiedi gigante, scimmie mutate, insetti, corvi e altri zombie, non fanno altro che rafforzare il legame tra i due, e dopo essere stata salvata per la seconda volta da morte certa (la ragazza rischiava cadere nel vuoto dopo l'attacco di una scimmia da laboratorio) Rebecca capisce che sia impossibile che Billy abbia ucciso 23 persone, e il ragazzo, in vena di confidenze, racconta la vera versione dei fatti: Un'anno prima era in missione insieme alla sua squadra in Africa in cerca del villaggio di un gruppo guerriglieri, alcuni dei suoi compagni morirono per il caldo, altri per gli attacchi subiti. I sopravvissuti, Billy e altri tre soldati, si ritrovarono in un villaggio di civili innocenti, immediatamente capirono che le informazioni nelle loro mani erano errate e non c'era nessun villaggio di guerriglieri da quelle parti. Ma il comando (che non voleva che i soldati tornassero a mani vuote) diede l'ordine di attaccare ugualmente, Billy prima si rifiutò poi venne colpito dai compagni che gli diedero la colpa per la morte dei civili, e condannato alla pena capitale. Anche i militari trovati nel furgone erano morti per i morsi dei cani mutanti. Ricominciata l'esplorazione del Centro i due arrivano all'osservatorio, e qui grazie ad un meccanismo attivato da tre targhe con sopra il motto dell'Umbrella riescono a proseguire fino al laboratorio dell'Umbrella, riuscendo ad uccidere anche un pipistrello gigante. Durante l'esplorazione del nuovo stabile una scimmia infetta attacca Billy che cade in un canale pieno d'acqua. Decisa a ricambiare i favori, Rebecca corre subito a cercarlo al piano inferiore, ma arrivata all'ascensore viene raggiunta da Enrico, che la informa che la quadra Bravo si sta radunando in una villa non lontana. La ragazza intenta a voler salvare Billy senza che il suo capitano sappia niente, afferma di non averlo ancora visto e di essere intenzionata a continuare l'esplorazione del laboratorio per vedere se Billy si nascondesse nei paraggi. Credendo alla versione di Rebecca, Enrico la lascia perlustrare il piano da sola. Una volta sola Rebecca viene attaccata da un'ennesima creazione dell'Umbrella, il Tyrant T-001 . Anche se lento (essendo un prototipo) il mostro possiede artigli affilati ed una potenza mai vista prima. Ma la giovane ha la meglio anche sul gigante che stremato cade a terra. Passata la paura, Rebecca ritrova finalmente Billy, ed una macabra scoperta, la stanza è piena dei corpi in decomposizione di quelli che erano state le cavie di Marcus, non solo insetti e rettili, ma anche ossa umane. Lasciata la stanza degli orrori alle spalle, Billy e Rebecca affrontano insieme il Tyrant 001, risvegliatosi subito dopo. Questa volta riescono ad ucciderlo definitivmente e riescono a proseguire. I due arrivano in una stanza piena zeppa di uova di sanguisughe, sopra di loro, su una passerella, lo strano uomo che avevano visto sulla collina mentre erano sul treno. Il giovane si presenta come il dottor James Marcus e rivela loro di essere stato ucciso, su ordine di Spencer, venti anni prima, da un gruppo di agenti Umbrella (Nel filmato introduttivo vediamo Albert Wesker e il dottor William Birkin che ruba il progetto del Virus T). Il corpo di Marcus fu gettato nel canale di scolo, ma le sanguisughe, trattate con il virus T, che Marcus aveva allevato e curato come fossero suoi figli, entrarono nel suo corpo e grazie ad esse ritornò alla vita. Rianimato e deciso a vendicarsi del torto subito da parte dell'Umbrella, decise di attaccare il treno con a bordo gli scienziati dell'Umbrella, scatenando l'epidemia con le sue sanguisughe che riesce a controllare grazie alla sanguisuga regina al suo interno. Ma tutto ad un tratto le sanguisughe all'interno del corpo di Marcus si ribellano fino ad avvolgerlo completamente e a trasformarlo in una sanguisuga antropomorfa armata di tentacoli che attacca Billy e Rebecca. I due, dopo una dura battaglia, riescono ad abbattere la creatura e scappano dalla struttura che sta per esplodere. Infatti, Albert Wesker e William Birkin avevano spiato i due sin dal loro arrivo nel Centro di ricerche grazie alle telecamere di sorveglianza e decisero di attivare il sistema di autodistruzione nel tentativo di cancellare ogni prova del coinvolgimento dell'Umbrella. Wesker aveva annunciato di voler continuare con il piano iniziale (attirare i membri del Team Alpha nella villa per testare le B.O.W. con persone addestrate alla battaglia) mentre Birkin avrebbe attivato l'autodistruzione, continuando poi, in separata sede, lo sviluppo del virus G, ancora più potente della versione T creata da Marcus. Una volta raggiunto un magazzino, Billy e Rebecca scoprono che oltre ad avere i minuti contati, devono guardarsi le spalle anche dalla sanguisuga regina, che risalita la tromba dell'ascensore attacca di due. I normali proiettili sono quasi inutili, l'unico modo per ucciderla è di esplorla direttamente alla luce solare. Dopo aver azionato il meccanismo per aprire il tetto, la luce inonda il magazzino facendo arretrare la regina. Il colpo di grazia viene sparato da Billy con un potente Revolver trovato da Rebecca, che fa ricadere la regina nella tromba dell'ascensore e venendo avvolta dalle fiamme dell'esplosione. Scampati all'esplosione, i due si ritrovano in cima ad una collina da cui si vede la villa di cui parlava Enrico. Rebecca sa di dover continuare la missione e di dover lasciare Billy per sempre. Come ultimo gesto, Rebecca fa sapere che per lei Billy Coen è ufficialmente morto, lasciandolo libero di continuare la fuga indisturbato. E dopo un malinconico saluto militare, Rebecca si accinge a raggiungere la villa, consapevole che tra i due è nato qualcosa di più profondo di un'amicizia.

Personaggi[]

Personaggi giocabili[]

  • Rebecca Chambers - Ufficiale medico e recluta della S.T.A.R.S., è la protagonista principale del gioco.
  • Billy Coen - Ex-Sergente dello United State Marine Corp., ormai altro non è che un ricercato per la morte di 23 civili in una missione in africa che gli sono state ingiustamente attribuite. Incontrando Rebecca, il giovane darà prova di tutto il suo valore.

Grafica e gameplay[]

Utilizza lo stesso motore grafico utilizzato già in precedenza per il remake di Resident Evil, a ciò si aggiunge due fondamentali novità: La possibilità, per il giocatore, di interpretare due personaggi anche in contemporanea, questo viene reso possibile dalla giocabilità del titolo: infatti mediante la pressione repentina di un tasto del controller si cambia il protagonista Cambio del sistema di gestione precedente, non compaiono come in precedenza le classiche item box, ma viene offerta la possibilità di immagazzinare abbandonando innumerevoli oggetti, recuperandoli all'occorrenza.

Sviluppo[]

La prima rivelazione del progetto del gioco fu fatta nel 2000 durante il Tokyo Game Show. Il gioco inizialmente era stato pensato per un'altra piattaforma, la Nintendo 64, per via della tecnologia chiamata partner zapping. Infatti gli sviluppatori credevano che le cartucce di tale console sarebbero state in grado di supportare meglio le possibilità introdotte: quella di poter cambiare il giocatore e la possibilitò di abbandono di oggetti, rispetto ad altre che utilizzavano i cd, tipo Sony PlayStation e Sega Dreamcast,escludendo in tal modo i tempi di caricamento. Con la tecnologia a 128 bit questo non fu più necessario e lo sviluppo del gioco venne spostato dal Nintendo 64 al GameCube. Dato che il GameCube utilizza un supporto ottico, i programmatori dovettero utilizzare programmi che riducessero radicalmente i tempi di caricamento. Anche la grafica ebbe notevoli miglioramenti per riuscire a reggere il passo con la concorrenza. Ad una delle due protagoniste, Rebecca, fu cambiato il costume che si era pensato originariamente in quanto la rendevano simile a Jill Valentine, ad esempio avrebbe dovuto indossare un berretto bianco al posto della bandana rossa che porta con se. Il prodotto Resident Evil 0 fu molto pubblicizzato, sia all'interno di giochi come le versione per Nintendo 64 di Resident Evil 2, chiamate Rebecca's Report e Mother Virus Report, che alcune immagini presenti nelle stesse scatole di imballaggio del Nintendo 64, dove era presente la scritta Coming Soon. Diversamente dagli altri prototipi di Resident Evil , i quali sono sempre stati radicalmente modificati, le varie modalità di gioco rimasero praticamente invariate. Vi erano delle piccole differenze rispetto alla prima edizione progettata: il treno all'inizio della storia, l'Ecliptic Express, nella versione su Nintendo N64 non si muoveva fino a quando il giocatore non lo attivava. Edward Dewey avrebbe dovuto perdere la mano in uno scontro con un Cerberus prima della sua morte (la quale mano avrebbe dovuto essere quella trovata da Joseph Frost nella sequenza d'apertura del gioco originale). Espediente reso poi non necessario grazie all'inclusione di Kevin Dooley nel Remake. La grafica della versione N64 era più simile a quella di Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis che a quella di ogni altro titolo della serie. Originariamente si era previsto che Resident Evil Zero avrebbe dovuto dare gli spunti necessari per il successivo episodio Resident Evil 4, la storia si doveva incentrare su Leon S. Kennedy, dove dopo aver esplorato un castello europeo, si infetta con il virus e questo si sarebbe manifestato portando ad uno stato allucinatorio ripetuto nel gioco, ma quando Shinji Mikami divenne direttore di Resident Evil 4 decise di ricominciare da zero, senza pensare al lavoro svolto in precedenza, fornendo elementi nuovi.

Armi[]

Durante il gioco i personaggi giocabili utilizzano un vasto arsenale di armi:

Coltello da combattimento Fucile a canna liscia Fucile Lanciagranate Magnum Molotov Cocktail Mitragliatrice (Sbloccabile) Magnum Revolver (Sbloccabile) Lanciarazzi (Sbloccabile) Bazooka, nascosto nel treno

Contenuti sbloccabili[]

In seguito al completamento del gioco vengono resi disponibili i seguenti extra: Costumi Alternativi (Una volta terminato il gioco con qualunque voto in modalità Normale o Difficile). Rebecca nella nuova partita possiede l'oggetto chiamato "chiave dell'armadio" (già presente nell'inventario) con il quale può aprire l'armadio nella Cabina 101 del treno. I vestiti disponibili sono un vestito con occhiali da sole per Billy, un completo di pelle (top e pantaloni) per Rebecca ed uno da cowgirl per Rebecca (presente anche nel Remake).

  • Mitragliatrice (Terminare il gioco in meno di 5 ore, con voto A in modalità Normale o Difficile). L'oggetto sarà presente nell'inventario iniziale di Billy nella partita successiva.
  • Lanciarazzi con munizioni infinite (Terminare il gioco in meno di 3,5 ore, con voto S in modalità Normale o Difficile). L'oggetto sarà presente nell'inventario di Rebecca nella partita successiva.
  • Minigioco "Cacciatore di sanguisughe" ("Leech Hunter"). Bisogna collezionare i 100 gioielli a forma di sanguisughe che si trovano all'interno dell'edificio principale. 50 gioielli sono blu e possono essere raccolti solo da Billy mentre i rimanenti, di colore verde, soltanto da Rebecca. Una volta raccolto un gioiello (si possono raccogliere massimo 10 alla volta), non può essere più lasciato a terra. Raccolti i gioielli per uscire bisogna fuggire dall'entrata principale dell'edificio. Se un personaggio muore, il gioco termina e vengono contati solo i gioielli in possesso del compagno sopravvissuto. Conquistando un determinato numero di gioielli si ottiene una ricompensa:
    • 100 Gioielli Sanguisuga: Munizioni infinite per tutte le armi.
    • 90-99 Gioielli Sanguisuga: Il Revolver Magnum apparirà nella stanza 202 del Treno.
    • 60-89 Gioielli Sanguisuga: Munizioni infinite per il fucile da caccia.
    • 30-59 Gioielli Sanguisuga: Le pistole equipaggiate avranno munizioni infinite.
    • 1-29 Gioielli Sanguisuga: Munizioni per la mitragliatrice saranno disponibili nel gioco principale.

Nel gioco si può assistere ad un video extra. Per poterlo vedere bisogna, una volta avuto il controllo di Rebecca, andare in fondo al treno ad attivare il sistema dei freni. Si assiste a Edward trasformarsi in uno zombie e Rebecca che terrorizzata lo riconosce.

Dietro le quinte[]

Ricompare la fabbrica in disuso già esplorata in Resident Evil 2. Una volta raggiunta la Fabbrica, si nota che la "turntable" di Resident Evil 2, non si trova al suo posto. Potrebbe essere stata utilizzata dai responsabili della Umbrella. Non può essere stata utilizzata dai sopravvissuti di Resident Evil: Outbreak per scappare dal laboratorio perché il contagio non accadde prima che Albert Wesker e William Birkin siano tornati a Raccoon City. Nella stanza di salvataggio all'entrata della fabbrica si scorge una botola vicino al muro. È la stessa botola che in Resident Evil 2 conduce all'R.P.D. di Raccoon City, mentre in questa edizione non si riesce ad aprire. Inoltre la porta che collega la fabbrica all'edificio di allenamento militare non è stata mai trovata né utilizzata in Resident Evil 2; infatti è stata coperta da dei detriti e, probabilmente, sigillata. Nonostante Resident Evil: Survivor è considerato solo uno spinoff del gioco principale, Sheena Island , lo sfondo del gioco "Gun Survivor", è citato nel prologo del gioco come uno dei luoghi infettati dal virus T.

Romanzo[]

Il gioco è stato trasposto nel romanzo Resident Evil: Zero Hour, da Stephani Danelle Perry, che riprende le vicissitudini dei protagonisti del gioco Rebecca Chambers e Billy Coen. L'opera si pone cronologicamente sia prima di Resident evil che del libro Resident Evil: The Umbrella Conspiracy.

Collegamenti esterni[]

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