Fandom

Resident Evil Wiki

Resident Evil Survivor 2 CODE: Veronica

618pagine in
this wiki
Crea nuova pagina
Comments0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

{{{name}}}
RE GS2.jpg
Produzione
Gameplay
Genere:FPS
[Fonte] · [Modifica]


Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica (GUN SURVIVOR 2 BIOHAZARD CODE:Veronica in Japan) è un FPS sviluppato dalla Capcom in collaborazione con la Namco esclusivo solo nelle regioni PAL e Giappone. Il gioco non ha nulla a che fare con la storia di Resident Evil ma include personaggi, nemici e boss da Resident Evil Code: Veronica. Nel gioco si trova anche un Nemesis, che appare sulla mappa per inseguirti se finisce il tempo.

Storia Modifica

Claire Redfield, continua a cercare il fratello dopo l' incidente di Raccoon City ed è stata consigliata da una fonte anonima di una struttura dell' Umbrella a Parigi. Quando cerca di infiltrare la struttura viene catturata, dopo viene portata alla prigione in Rockfort Island. Fa squadra con un prigioniero chiamato Steve Burnside, e pianificano l' evasione durane l' infezione del virus T nell' isola. Questi eventi veramente sono un sogno di Claire, che sta sognando dopo essere scappata dall' Antartico con il fratello Chris Redfield alla fine di CODE: Veronica.

Gameplay Modifica

In Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica, i giocatori hanno l' opzione di scegliere tra Claire Redfield o Steve Burnside. C' è anche la cooperativa fra due giocatori. Il gameplay è più vicino a un FPS invece dal Gun Survivor originale, e invece di crosshair manuale il gioco usa un crosshair che rimane nel centro dello schermo. Non c' è dialogo vocale nel gioco solo dialoghi in sottotitoli. Il gioco ha un timer che si azzera quando si entra in un' area e se il tempo si esaurisce il Nemesis inseguirà il giocatore e lo ucciderà velocemente se non si da una mossa per uscire dall' exit.

Chris Redfield e Rodrigo Juan Rival sono i personaggi sbloccabili nel gioco. Per sbloccarli il giocatore dovrà finire il Livello 6 del "Dungeon mode" nella difficoltà inferno (per sbloccare Chris che inpugna un Linear Launcher) e deve completamente finire la "Dungeon mode" (per sbloccare Juan che impugna un coltello.

Controlli Modifica

La versione arcade del gioco aveva un layout strano. Invece di una pistola come quelle usate in House of the Dead o Time Crisis, il gioco usa un joystick per muovere il giocatore e rotare la loro visuale e anche sparare l' arma presente equipaggiata sullo schermo.

Sviluppo Modifica

GS2 arcade machine.jpg

Il gioco Biohazard Fire Zone era stato annunciato dalla Capcom nel Febbraio 2001 per via di un accordo con la NAMCO per sviluppare un gioco Arcade che si possa legare alla serie di Resident Evil. Indietro nel 1998, Capcom aveva pensato di sviluppare un gioco arcade dopo aver creato un vero franchise; questo poteva essere un precursore di Fire Zone o un progetto non collegato "in pieno sviluppo" per la SEGA NAOMI che era stato unito con prima Dreamcast esclusivo Resident Evil CODE: Veronica (la NAOMI e la Dreamcast erano stati progettati con gli stessi componenti hardware).

Ancora nel beta-testing, era previsto che apparisse al AOU Amusement Expo più tardi quel mese. Dalle prove si era scoperto che non ci fosse stato dialogo durante i video; invece solo sotto forma di sottotitoli. Capcom aveva già rivelato che non c' erano piani per rilasciare la macchina arcade nel mercato Nord Americano.

Solo due mesi più tardi cambiarono ufficialmente il nome a ド ガンサバイバー 2 バイオハザード コード: ベロニカ (Gan Sabaibā 2 Baiohazādo Kōdo: Beronika GUN SURVIVOR 2 BIOHAZARD CODE: Veronica). Questo fatto aveva la ragione di rendere più chiaro che fosse l' adattazione di Resident Evil CODE: Veronica. Il gioco è inteso come un sequel di Biohazard Survivor, una serie a parte rilasciato l' anno prima. Ma i due progetti non erano collegati fra loro.

Poco tempo dopo il Giugno 2001 fu creato un port per la Playstation 2 rilasciato nel mercato europeo e giapponese. Ma il gioco non fu mai ufficialmente venduto in Nord America.


Note Sul Gioco Modifica

Visto che il gioco è la rappresentazione degli eventi sognati da Claire in CODE: Veronica, non è chiaro perchè appare un Nemesis-T Type visto che non era presente nel gioco e visto che lei non lo ha mai incontrato.

Galleria Modifica

640px-Pcsx2-r3878 2010-12-29 04-01-20-80.jpg 640px-Pcsx2-r4600 2011-05-13 19-16-18-79.jpg 640px-Pcsx2-r4600 2011-05-13 19-32-47-24.jpg 640px-Pcsx2-r4600 2011-05-13 19-50-28-86.jpg 640px-Pcsx2-r4600 2011-07-31 02-18-35-59.jpg 640px-Pcsx2-r4600 2011-08-20 17-03-53-77.jpg


Box Art Modifica

Gun Survivor 2: Biohazard Code: Veronica - Giappone 8 Novembre 2001
Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica - PAL 8 Febbraio 2002

Inoltre su Fandom

Wiki a caso