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Resident Evil: Revelations
Resident Evil Revelations

Sviluppo: Capcom
Tose
Distributore: Capcom EU
Nintendo
Nintendo Australia
Direttore: Koushi Nakanishi
Produttori: Masachika Kawata
Takayuki Hama
Motore: MT Framework
Pubblicazione: 2012
Tema: Survival Horror
Ratings: BBFC: 15
CERO: D
ESRB: M
PEGI: 16
Piattaforme: Nintendo 3DS, Wii U, PlayStation 3, XBox 360, Microsoft Windows
Periferiche: Sixaxis, DualShock 3, DualShock 4, Wii U Pro Controller, Wii U Gamepad, Controller Wireless, Tastiera, Mouse.

Resident Evil: Revelations (バイオハザード:黙示録, Biohazard: Revelations in Giappone) è un gioco per il Nintendo 3DS. Fu annunciato nel E3 del 2010 e rilasciato nel Giappone il 7 Febbraio 2012. Appare il cast originale di Resident Evil con Jill Valentine e Chris Redfield. Mentre la maggior parte del gioco ha luogo sulla lussuosa Queen Zenobia, i giocatori visiteranno altri posti. La demo del gioco era incorporata nel gioco Resident Evil: The Mercenaries 3D, ma Nintendo dopo rilasciò anche una demo gratuita nel Nintendo eShop, un software sul 3DS. La demo fu rilasciata una settimana prima che il gioco fosse uscito in Giappone.

Storia[]

Il gioco si svolge durante il 2005 fra gli eventi di Resident Evil 4 e Resident Evil 5, Revelations gira intorno al B.S.A.A., un gruppo contro il terrorismo biologico che Chris e Jill hanno co-fondato, creato poco prima degli eventi di Revelations. Il gioco inizia e Jill e il suo partner Parker Luciani, vanno a bordo della Queen Zenobia.

Il gioco si svolge in Europa maggiormente, Revelations porta il giocatore in città abbandonatr, porti e montagne innevate. Jill e Parker sono stati mandati dal capo del B.S.A.A., Clive R. O'Brian a cercare Chris e il suo nuovo partner, Jessica Sherawat, che sono stati persi durante una missione. Mentre, Chris e Jessica lavorano nelle montagne innevate per cercare le prove del ritorno di Il Veltro, un' organizzazione di bio-terroristi responsabile dell' infezione a Terragrigia, una città auto-sufficente che fu distrutta per ordini di Morgan Lansdale, direttore della FBC.

Jill e Parker si trovano nel Mare Mediterraneo, seguendo le ultime coordinate di Chris. Predono una navetta per andare su una nave crociera abbandonata chiamata la Queen Zenobia. A bordo, trovani mutanti raccapriccianti chiamati Ooze, vittime del Virus t-Abyss , e non riescono a trovare nè Chris nè Jessica. Invece, trovano un manichino che sembra Chris e vengono messi K.O. da un agente di Il Veltro, e vengono tolti dalle loro armi e separati.

Chris e Jessica, nel frattempo trovano la base delle operazioni di Il Vetro nelle montagne. Informati da O'Brian che Jill e Parker sono stati persi nel Mediterraneo, sono mandati a cercarli. Nel mentre, la squadra di Keith Lumley e Quint Cetcham sono mandati alla base di Il Veltro nelle montagne per cercare informazioni sulle loro azioni. Indietro sulla Zenobia Jill si sveglia in una camera ed è contattata da Parker che dice che si è svegliato sull' altra parte della nave, i due si accordano di incontrarsi sul ponte della nave. Dopo essersi incontrati vengono attaccati da un agente del F.B.C. chiamato Raymond Vester che conosce Parker visto che facevano parte della stessa organizzazione. Nel mentre Quint e Keith trovano il video di una creatura invisibile che uccide un agente di Il Veltro. Dopo viene rivelato che quello è un nuovo tipo di Hunter che è stato infettato dal t-abyss virus che lo fa diventare invisibile. Nel mentre Chris e Jessica atterrano su una nave pensando che fosse la Queen Zenobia ma sono sulla nave gemella chiamata Queen Semiramis. Sulla Zenobia Jill e Parker cercano disperatamente di scappare dalla sala motori che viene invasa dall' acqua. Dopo essere scappati vanno verso la torre di communicazione cercando di contattare O'Brian per dirgli cosa sta succedendo davvero. Arrivano le cattive notizie, scoprono che la Regia Solis il satellite usato per distruggere Terragrigia con l' energia è stato riattivato e viene puntato verso la Queen Zenobia. Fortunatamente Quint fa strada a Jill e Parker per trovare l' UAV sulla prua della nave, i due si mobilitano per trovare i comandi. Con i controlli, Jill e Parker usano l' UAV per togliere il raggio dalla nave. Ma quando la Regia Solis becca UAV, un' onda becca la nave e minaccia di far cadere la Queen Zenobia.

Sviluppo[]

Inizialmente rivelato all' E3 2010 in Los Angeles, Resident Evil: Revelations era diretto dal co-designer di Resident Evil 5 Koushi Nakanishi e prodotto da Masachika Kawata e Takayuki Hama. Tsukasa Takenaka, che aveva aveva dato la backround story e i file in-game di Resident Evil 5, si unisce al team come assistente produttore. Secondo Kawata, il titolo dovrebbe vedere il ritorno dell' esplorazione e dei puzzle come i primi giochi, con una grande impronta di horror. Dai Sato è stato il creatore della storia in Revelations e anche dei due nuovi personaggi Keith e Quint.

Gameplay[]

Il gameplay (camera, movimento, mirare, ecc ecc) in Resident Evil: Revelations è molto simili a Resident Evil 2 e 5, ma la camera può essere cambiata in prima persona per usare le armi. Revelations riporta gli elementi "survival horror" invece dell' "action horror". L' andatura del gioco è più lenta, e da una più grande concentrazione sul gestire delle munizioni e solvere i puzzle invece di semplicemente sparare i nemici.

I nemici principali incontrati nel gioco sono gli Ooze, zombie mutati dal t-Abyss virus. Somoglianti ai Regeneradores da Resident Evil 4, questi mostri si sono adattati per gli ambienti acquatici. Così i loro tessusti sono morbidi e malleabili, dandoli il vantaggio di andare nel sistema di ventilaggio della Queen Zenobia per andare nei posti in cui il giocatore non può. Anche i Hunter ritornano, con una nuova variante: questi sono mutati dal t-Abyss dandoli l' abilità per diventare invisibili.

Il gioco introduce nuove meccaniche conpletamente nuove alla serie: il più facile da notare è il Genesis bio-scanner. con questo oggetti nascosti e nemici possono essere localizzati. Funziona anche come scanner genetico, può creare vaccini puntando su un certo numero di nemici e facendo lo scan. Facendo questo ti darà un erba per curarti.

Non ci sono barre della vita nel gioco. Invece, ci sono chiazze di sangue sullo schermo dipendendo da quanta vita hai. Per esempio, se hai la vita piena, allora lo schermo sarà pulito. Ma se hai la vita bassa, lo schermo sarà pieno di sangue e i colori del posto saranno bianchi e neri, avranno la mano sull' addome e camminano come se stessero per cadere.

Per la prima volta nella storia di Resident Evil il giocatore sarà in grado di nuotare che li faranno navigare in parti sommerse della Queen Zenobia. Comunque, certi varianti dei mostri t-Abyss sono specialmente adatti ad ambienti marini e possono uccidere i giocatori sotto l' acqua, ma hanno introdotto una nuova granata che stordisce i nemici sotto l' acqua.

Il coltello ora e assegnato a un bottone specifico, rendendolo più facile da utilizzare. Anche le granate hanno un bottone specifico cioè quello del coltello, facendoti specializzare in tattiche da usare in tandem, ma facendoti fermare per usare il coltello e le granate.

Tornato da Resident Evil 3: Nemesis appare la meccanica di schivata. Con questo il giocatore può schivare attacchi da nemici in due modi: il primo è muovere il 3DS slidepad avanti al tempo giusto e il secondo è schiacciare il bottone B e indietro allo stesso tempo.

Le armi possono essere modificate ma non ci sono soldi come in Resident Evil 4 e 5. Invece, il giocatore trova kit di miglioramento nei luoghi o completando certi obiettivi nel gioco e attaccare l' upgrade kit all' arma voluta. Gli upgrade non sono permanenti e possono essere tolti e messi a piacimento dal Weapon Box, che è simile all' Item Box dai giochi precedenti.

Il sistema degli oggetti e la mappa sono controllati e fatti vedere nello schermo di sotto. Il sistema è più facile da usare con il touch screen, e anche i puzzles sono usati con il touch screen.

La modalità Hell Mode prende posto della modalitò Professionale da Resident Evil 4 e 5. Questa nuova difficoltà drammaticamente diminuisce riduce le quantità di munizioni e altera il numero di nemici. Per esempio: in una stanza dove prima non c' era nessun nemico, in modalità inferno è pieno di nemici e in più i nemici hanno più vita e fanno più danno.

Raid Mode[]

Raid Mode è una nuova modalità simile a i Mercenaries dei giochi precedenti. Questa modalità ti mette contro orde di nemici, ma questa volta devi raggiungere l' obiettivo invece di aspettare che il tempo finisca, eliminando più nemici possibili, questa modalità prende molta ispirazione da i Mercenaries in Resident Evil 3: Operation Mad Jackal.

In Raid Mode avrete un armeria più grande di quello nel single-player e i giocatori raramente finiranno le munizioni. Contiene anche molti elementi: come migliorare il numero di quante munizioni appaiono o armi. Molti personaggi da single player appaiono, da Chris Redfield e Jill Valentine a Morgan Lansdale e Clive R. O'Brain, di cui molti hanno costumi sbloccabili.

Curiosità[]

  • Resident Evil Revelations è il primo gioco per 3DS per usare una cartuccia da 4GB per via della grandezza del gioco.
  • Nel primo capitolo si Jill Valentine raccogliere una mano tagliata impugnando un' arma, simile all' apertura di Resident Evil quando Joseph trova la mano di Edward.
  • Revelations è il primo gioco sin da Resident Evil 1 in cui si possono usare sia Jill che Chris nella storia.
  • C' è un' anteprima di Lost in Nightmares nel finale di Revelations che è descritto come "Horrific Fate" (destino orribile)
  • La storia di Revelations sembra sia cambiata dal primo trailer. Jill e Chris non sono in disaccordo e l' agente di cui i fan pensavano fosse HUNK è rivelato come un soldato di Il Veltro.
  • Nell' E3 demo di Revelations , Jill aveva munizioni infinite per la pistola e poteva aprire a calci la porta. Nella demo nel 3DS e-shop non si poteva. L' opzione di di aprire con un calcio la porta non era presente nel gioco finale.
  • Ci sono numerosi riferimenti alla Divina Commedia nel gioco. Ogni capitolo inizia con una citazione del poema. Il Veltro quota molti passaggi nei loro discorsi e alcuni boss sono nominati dopo i personaggi del poema.
  • Molte copie del gioco sono state vendute con la scritta al lato "Revelaitons" invece di "Revelations".
  • Revelations è il primo gioco ad avere sezioni di audio in lingue diverse.
  • Nel manuale del gioco, sotto il profilo Clive R. O'Brian, c' è scritto "BSSA" invece di "BSAA".
  • C' è uno stato di morte nel gioco però è molto raro che succeda. Saprete di essere nello stato di morte quando sei stato colpito e per mezzo secondo, i colori dell' ambiente sono invertiti, poi il giocatore non può più correre e cammineranno come se stessero per cadere.
  • Nella demo dell' e-shop, Jill sarà in una camera diversa che non ha una TV. Nel gioco pieno è in una stanza diversa, e la stanza della demo dell' e-shop appare dopo nella storia. E anche la stanza dove si reincontrano non sarà la stessa.

Galleria[]

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