Nemici invisibili | |
Nome giapponese: | インビジブルエネミーモード |
Nome inglese: | Invisible Enemy |
Gioco: | Resident Evil |
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Nemici invisibili, chiamata Nemico invisibile nella versione per GameCube, è una modalità di gioco del remake di Resident Evil. Può essere sbloccata completando la modalità Vero survival o completando il gioco a difficoltà Normale o Difficile sia con Chris che con Jill. Come suggerisce il nome, in questa modalità tutti i nemici, inclusi i boss, sono invisibili. Completando la modalità Nemici invisibili in meno di cinque ore è possibile sbloccare il messaggio del direttore e una galleria di bozzetti concettuali.
Questa modalità è stata ideata da Shinji Mikami, il direttore del team di sviluppo, con l'obiettivo di costringere i giocatori più esperti a cambiare la loro strategia di gioco e di creare un'ambientazione ancora più horror, nel quale il dono della vista non sarebbe stato di grande aiuto.[1]
Galleria[]
Note[]
- ↑ GameCube Biohazard Official Navigation Book