Resident Evil Wiki
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Dopo la terza mutazione, Birkin, diventa un mostro a 4 braccia

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Dopo l'ultima mutazione, Birkin, diventa un blob munito di tentacoli

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Dopo la penultima mutazione, Birkin, assume una forma animalesca a 6 zampe

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Birkin, dopo essersi iniettato il G-virus, muta parzialmente

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Birkin, dopo la seconda mutazione, diventa un mostro senza quasi più tratti umani

Birkin, dopo essere stato crivellato di colpi da un soldato dell'Umbrella, si inietta il G-virus per vendicarsi. Infatti torna in vita e fà strage dei suoi assassini, ma accidentalmente fà cadere delle provette di virus T che vengono bevute dai ratti. Da questo episodio si scatena l'epidemia a Raccoon City. Da quel momento Birkin inizia a cercare Sherry. Prima di scontrarsi contro Leon e Claire elimina Ben Bertolucci, dal quale uscirà una G-larva, e il capo della polizia Brian Irons tagliandolo in 2. Nel primo incontro si armerà di un tubo di piombo, ma verrà sconfitto e, sfinito, si getterà dal ponte in cui aveva preso il tubo. Nella seconda battaglia seguirà Claire o Leon su una piattaforma ascensore. Nel caso di Leon ferirà Ada, prima di far la sua comparsa, nel secondo caso farà la sua comparsa e basta. Dopo che Claire lo avrà danneggiato considerevolmente, Birkin, si accascierà a terra e Claire tornerà nella cabina di comando per vedere se Sherry stà bene. Al suo ritorno, purtroppo, Birkin si sarà rialzato e muterà in una forma ancora più orribile. Sconfitto, William spiccherà un salto e scapperà. Nel penultimo incontro, mentre l'auto distruzione stà per attivarsi, Leon verrà attaccato mentre aspetta l'ascensore da Birkin. Dopo un duro scontro a fuoco Leon avrà la meglio, ma Birkin non si darà pervinto e muterà in una forma animalesca che inizierà a saltellare per tutta la stanza. Uccisa anche questa bestia, Leon, sale sul treno insieme a Claire, ma quando credono che sia finita, una scossa pervade il treno. Altri non è che Birkin che non vuole darla vinta ai nostri esasperati eroi. Leon và a controllare cosa succede ma rimane chiuso fuori per colpa del sistema di sicurezza. Altro non gli resta che confrontarsi col boss finale. Birkin è diventato una massa carnosa munita di tentacoli, che Leon abbatte con non troppa difficoltà. Purtroppo le porte sono ancora chiuse e Birkin, che ha mostrato più volte di essere un osso duro, inizia ad aumentare di dimensioni e a riempire praticamente il vagone. Sherry e Claire a bordo sono allibite, ma Sherry fugge nella sala di controllo per attivare il freno. Non sapendo che bottone premere inizia a guardarsi in torno, ma una voce dall'alto le dice di premere quello rosso, è Leon! No, Leon non ha avuto un passato da conducente di treni, gli è solo parso all'occhio un enorme pulsante con scritto PUSH HERE TO STOP THE TRAIN. Tornando a noi Leon si è salvato salendo sul vagone principale e Claire e sotto di esso, che posizione spiacevole. Una volta che il treno si è fermato i nostri amici scendono, e Birkin, incastrato, viene raggiunto dall'esplosione e esplode con il treno. Finalmente sconfitto il mostro, i nostri eroi si preparano per distruggere L'Umbrella, il che porterà Leon e Claire a intraprendere 2 strade diverse, portando Claire a cercare il fratello Chris nella sede europea dell'Umbrella e Leon ad arruolarsi in un corpo segreto contro l'Umbrella e le Bioarmi.

Ecco la lista e la descrizione delle mutazioni di Birkin:


  • PRIMA MUTAZIONE: il suo braccio destro diventa enorme, massiccio e con un occhio sulla spalla, si arma di un tubo di piombo e lo usa come clava.
  • SECONDA MUTAZIONE: la sua mano diventa artigliata e la sua faccia scompare praticamente sotto la cute, al suo posto una mostruosa faccia mutata.
  • TERZA MUTAZIONE: le sue braccia si moltiplicano e diventano 4: 2 grosse e artigliate mentre alte di dimensioni umane, ma sempre artigliate, mentre la faccia muta completamente.
  • QUARTA MUTAZIONE: Birkin assume una forma animalesca: la faccia, o quello che è, si allunga e la bocca si allarga incredibilmente mostrando un sacco di denti a doppia fila più simili a spuntoni che a comune dentatura comune.
  • QUINTA MUTAZIONE: il corpo di Birkin si riduce a un blob informe dotato di tentacoli retrattili e di una bocca tritura tutto.

Per tutte queste mutazioni può bastare usare anche solo il coltello, facendo però attenzione a schivare i suoi terribili colpi che consistono in clavate, per la prima mutazione, sferzate di artigli, per la seconda e la terza mutazione, e morsi, per la quarta e quinta trasformazione.

Birkin in DC[]

In Darkside Chronicles, nonostante lo scenario riporti fedelmente l'originale in una grafica accattivante, gli scontri sono

Resident evil 68 by kaoyon-d30s5nq

Le varie mutazioni del G

diversi e in ubicazioni diversi, eccetto nell'ultima forma. Le mutazioni sono uguali e identiche, ovviamente rese all'altezza dell' HD. Il primo incontro con Birkin si terrà prima di incontrare Ben Bertolucci, o ciò che ne resta. Contrariamente dall'originale, in DC il G adulto esce da Brian Irons, non da Ben che sarà trovato privo di vita nella cella dove sperava di trovare rifugio, trovando invece la morte. Quando sarà il momento di affrontarlo sarete in 2 come per tutti gli altri capitoli, e già perchè sia in UC che in DC siete sempre ben accompagnati. Anche se non si è divisi il gioco sarà comunque piacevole, passiamo alla descrizione dei combattimenti.

1° Confronto[]

G-Birkin Mutazione 1
G-Birkin 1
Informazioni biologiche
Organismo di base: Umano
Informazioni sullo sviluppo
Creato con: G-Virus
Scopo: Accidentale
Stato: Distrutto
Informazioni di gameplay
[Fonte] · [Modifica]

La prima battaglia con Birkin avverrà in un luogo simile ma diverso dall'originale. Comunque sia per abbatterlo nn sarà solo necessaria la mira, ma anche una buona tattica. Infatti per evitare i suoi attacchi micidiali occorrerà colpire il suo occhio sul braccio destro, ma allo stesso tempo evitare di sprecare munizioni. Dopo avergli inflitto abbastanza danni bisognerà schivare con un comando di azione. Birkin nn la prenderà bene per aver fatto la figura del fesso e inzierà a dare colpi a destra e a manca, ma solo l'ultimo causerà dei danni se non fermato. A questo punto i nostri eroi saliranno su quella che pare un turbina o un silos e da quella posizione sopra elevata dovranno  continuare a colpire Brikin che con la sua adorata barra di ferro, che può anche lanciare, inizierà ad usare la turbina come un diapason continuando  acolpirla. Una volta scesi Birkin ormai stremato e irritato vi però non sono finiti perchè dopo quest'ul giù dal ponte dove si svolge il combattimento. Ovviamente riuscirete ad aggraparvi. Qui incomincieranno i guai perchè Birkin, ormai paonazzo, inzierà a colpirvi a raffica. Per evitare che ciò accada dovrete sparare al corrimano sopra di voi e continuare a colpire Birkin. Una volta risaliti attuate la tattica adottata all'inizio del combattimento. Birkin stordito, arrabbiato e confuso piomberà giù dal ponte, portando con se Leon.

2° Confronto Capitolo: 7[]

G-Birkin Mutazione 2
G-Birkin 2
Informazioni biologiche
Organismo di base: Umano
Informazioni sullo sviluppo
Creato con: G-Virus
Scopo: Accidentale
Stato: Distrutto
Informazioni di gameplay
[Fonte] · [Modifica]

Durante un filmato, Birkin, mutato nella seconda forma, troverà Anette e le infliggerà un colpo mortale. Quando ve la vedrete faccia a faccia con questo mostro non preoccupatevi assolutamente, potrebbe essere classificato come il boss più debole del gioco. La battaglia si svolgerà nel luogo dove si trova il generatore, ugale e identico a quello del gioco originale, dove però non si svolgeva la battaglia. Dopo aver colpito il generatore lanciando la sua spranga di ferro, Birkin entrerà in scena. Tirate fuori la doppietta e colpitelo all'occhio sulla spalla per evitare l'attacco. Ripetete l'operazione. Uscirete dalla sala del generatore e vi sposterete su uno dei ponti intorno alla sala. Birkin vi raggiungerà e spiccherà un balzo per colprvi, attacco molto simile a quello del T-002 in UC. Colpite il bulbo oculare sempre con la doppietta per fermarlo, se non è bastato a ucciderlo effettuerà un altro attacco, uguale a precedenti che ha usato all'inizio dello scontro. Colpite l'occhio per fermarlo, si accascerà a terra fingendosi morto.

3° Confronto Capitolo:7[]

G-Birkin Mutazione 3
G-Birkin 3
Informazioni biologiche
Organismo di base: Umano
Informazioni sullo sviluppo
Creato con: G-Virus
Scopo: Accidentale
Stato: Distrutto
Informazioni di gameplay
[Fonte] · [Modifica]

Dopo aver sconfitto la seconda forma, volterete i tacchi, ma dinnanzi a voi piomberà un liker evoluto, tirate fuori la pistola e mirate al cervello esposto, 5 colpi ben assestati e si accascerà a terra morto stecchito. Prima di poter dire, evvai fine capitolo!, Birkin inizierà a mutare nella terza forma. Colpite il petto, dove si trova l'abbozzo della sua futura bocca. Fatto questo rientrerete nella sala e uscirete su un altro ponte, Birkin piomberà dall'alto, sprategli per fermarlo. A questo punto uscirete su un altro ponte e mentre percorrerete una delle passerelle per arrivare ad u naltr aporta, Birkin sbucherà da sotto la passerella con gli artigli poretesi verso l'alto. Premet ei ltasto azione per schivare anche questo attacco. Dopo aver schivato l'assalto, dovrete premere un altro tasto azione perchè Birkin sfodererà un tecnica di karate, simile al calcio rotante di Chuck Norris. Vi ritroverete di etro di lui. Sparate al piccolo bulbo oculre sinistro che si trova sulla schiena per infliggergli danni considerevoli. A questo punto Birkin si girerà per sferrarvi un altro dei suoi attacchi, crivellatelo di colpi, cadrà giù dalla passerella, ma sfortunatamente non si sfracellerà.

4° Confronto Capitolo:7[]

G-Birkin Mutazione 4
G-Birkin 4
Informazioni biologiche
Organismo di base: Umano
Informazioni sullo sviluppo
Creato con: G-Virus
Scopo: Accidentale
Stato: Distrutto
Informazioni di gameplay
[Fonte] · [Modifica]

Ed eccoci al penultimo scontro. Le passerelle inzieranno a tremare, e Birkin comparirà difronte a voi arrampicandosi per la parete. Questo scontro non è molto impegnativo, tuttavia richieda buona mira. Birkin si lancierà dal muro per colpirvi, sparate alla bocca per farlo cadere giù. A questo punto il terribile mutante si arrampicherà su per il pilastro centrale della struttura. La visuale si sposterà verso il basso e dovrete colpire la bocca ripetutamente. Birkin si lancierà dal muro e vi intrappolerà fra le sue fauci. Colpitelo nella bocca per liberarvi dalla presa. Premete il tasto azione per schivare un altro suo attacco. Birkin sfonderà la passerella e si aggrapperà con un braccio. Sfortunatamente scivolerete anche voi. Sparate al braccio sinistro del mostro ancora aggrappato alla passerella. Attenti a non farvi colpire dall'altra sua zampa che provocherà danni considerevoli, questo ovviamente dipende dalla difficoltà. una volta che il braccio avrà subito abbastanza danni, Birkin perderà la presa e cadrà nel baratrò sotto di voi. Finalmente il capitolo è finito.

5° Confronto Capitolo:8[]

G-Birkin Mutazione 5
G-Birkin 5
Informazioni biologiche
Organismo di base: Umano
Informazioni sullo sviluppo
Creato con: G-Virus
Scopo: Accidentale
Stato: Distrutto
Informazioni di gameplay
[Fonte] · [Modifica]

Ed eccoci alla battaglia finale. Dopo aver sconfitto il Super Tyrant, Affronterete l'ultima mutazioene di Birkin. Diventato ormai un blob non dovrebbe presentare una minaccia. All'inizi o dello scontro i suo itentacoli irromperanno dai finestrini della cabina, ormai distrutta. Sparate ai bulbi oculari nei palmi per evitare l'attacco. Sparate ai due grossi bulbi oculari del mostro per infliggergli danni. Se non gli farete abbastanza danni in poco tempo staccherà i pezzi di carrozza dal suo corpo e ve li lancerà contro. Premete il tasto azione per schivarli. Ai lati del mostro si intravede la galleria. Sparate agli esplosivi che compaiono ai suoi lati di tanto in tanto. Quando gli avrete tolto metà vita, si rigenererà. Per sconfiggerlo dovrete sparare al raccordo tra le due carrozze. Intuite le vostre intenzioni, Birkin lo terà protetto con due tentacoli. Sparate ai due tentacoli con il lanciarazzi, se vi sono rimasti colpi, altrimenti usate la doppietta. Attenti agli altri due tentacoli muniti di lame, che se non colpiti in tempo potrebbero causarvi non gravi ma abbastanza danni. Una volte che i tentacoli che proteggono il raccordo saranno fuori gioco, sparate incessantemente alla giuntura per romperla e staccare le due carrozze. Birkin verrà colpito dall'esplosione e finalmente tirerà le cuoia. Diversamente dall'originale, in DC parte del treno rimane integro. Leon racconta a Sherry della morte della madre, anche se in Re 2 Sherry assisteva al decesso. Finalmente Birkin e sparito.

Galleria[]

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