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Doppietta

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La doppietta è una delle armi più utili e potenti comparse nella maggior parte dei capitoli della serie. Può causare notevoli danni ai nemici e può riuscire a colpirne di più di uno con un colpo. La doppietta varia di potenza in ogni capitolo ma rimane pur sempre una delle armi più versatili, in grado di causare numerosi danni ai boss e in grado di fare letteralmente a pezzi gli zombie o gli altri nemici della serie. Tuttavia le doppiette hanno due svantaggi:

  • La loro potenza di fuoco diminuisce notevolmente a seconda della distanza degli avversari;
  • Richiedono al giocatore di cambiare spesso posizione per poter colpire più nemici nello stesso tempo.

A seconda del capitolo si possono ammirare le doppiette spaccare teste, far saltare gambe o braccia o anche tagliare a metà il nemico.

Tipi di doppietteModifica

Sheva Alomar.png

Sheva Alomar con un Benelli M3 (Resident Evil 5).

In ogni capitolo della serie compaiono sempre doppiette diverse:
  • RE0: Hunting gun, Mossberg M500;
  • RE1: Remington M870 Express;
  • REmake: Winchester 1897, Assault Shotgun;
  • RE2: M1100-P, Remington M1100;
  • RE3: Benelli M3S, Winchester 1887;
  • Survivor: Franchi SPAS-12
  • RECV: Franchi SPAS-12
  • Dead Aim: Franchi SPAS-12
  • RE4: Remington M870, Benelli M4 Super 90, Protecta Striker, Mossberg 590 Cruiser;
  • RE5: Ithaca M37, Benelli M3, Jail Breaker, Hydra;
  • REO: Franchi SPAS-12
  • REO2: Franchi SPAS-12, Remington M870;
  • REUC: Basic shotgun, Assault shotgun, Shotgun SA;
  • REDC: Franchi SPAS-12.

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