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Armi di Resident Evil 4

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Nella lista che segue vengono riportati il nome nel gioco, il nome nella vita reale e la funzione delle armi.

Corpo a corpo Modifica

  • Coltello - Modellato in base al coltello da combattimento MercWorx Sniper, è sempre molto utile in qualsiasi situazione, in combattimento e non. Un modo semplice per distruggere casse e botti senza fare uso di armi da fuoco. Da molti giocatori è considerato inutile nei combattimenti, ma altri giocatori dimostrano il contrario, affrontando tutti i boss solo con l'ausilio del coltello.

Pistole Modifica

  • Pistola - Modellata in base alla Heckler & Koch MK23 Mod 0. La prima arma del gioco e anche la meno potente, per potenza di fuoco, dopo la mitraglietta. Il suo potenziamento esclusivo consiste in un interessante aumento della probabilità di un colpo critico alla testa.
  • Vendicatore - Modellata in base alla FN Five-Seven. Pistola di media categoria. Si può ottenere gratuitamente colpendo i medaglioni blu nel villaggio. La sua potenza di fuoco è leggermente inferiore alla pistola standard, ma è in grado di perforare un nemico per colpirne un altro alle sue spalle, il potenziamento speciale le permette di poter perforare fino a cinque nemici alla volta, utile per i gruppi
  • Red 9 - Modellata in base alla Mauser C96. La stessa arma di Luis Sera,con possibilità di montarvi un calcio e di una buona potenza base. Potenziata, è la più potente pistola del gioco in termini di potenza di fuoco,infatti è indicata anche per i mini-boss, ma perde il confronto con la blacktail in tutti gli altri parametri.
  • Blacktail - Modellata in base alla Springfield Armory XD. Fidata pistola di potenza inferiore e meno precisa della Red 9 in quanto senza calcio, rispetto alla "Red 9" contiene più colpi, spara e ricarica più in fretta; col potenziamento speciale ha comunque una potenza di fuoco superiore a tutte le altre pistole, "Red 9" esclusa .
  • Matilda - Modellata in base alla Heckler & Koch VP70. Pistola automatica con calcio incorporato, spara raffiche di tre colpi e consuma molto velocemente le munizioni. Adatta a chi piace giocare con armi compatte, precise e con molte munizioni disponibili. Caricatore potenziabile fino a cento proiettili. La si può sbloccare finendo la storia principale a qualsiasi difficoltà. Quest'arma proviene dal precedente Resident Evil 2.

Doppiette Modifica

  • Doppietta - Modellata in base al remington 870. Arma fornita fin dall'inizio del gioco in difficoltà Facile. Nelle altre difficoltà, si dovrà prendere in una abitazione del villaggio. Questa doppietta è molto affidabile e aiuterà Leon a uscire dalle situazini più intricate, utile per qualsiasi nemico, il potenziamento extra le fa guadagnare precisione.
  • Fucile antisommossa - Modellato in base al Benelli M4 Super 90 ma trasformato in doppietta. Fucile a pompa leggermente più potente della Doppietta e più maneggevole. Potenziato è molto più veloce della Doppietta nella ricarica e contiene più proiettili, per quanto riguarda la velocità di fuoco è identica alla doppietta.
  • Percussore - Modellato in base al DAO-12. Ottimo fucile, di gran lunga più potente e con una velocità di fuoco maggiore della Doppietta e del Fucile Antisommossa, ha un caricatore più ampio che con i vari potenziamenti raggunge la capienza di cento cartucce.

Magnums Modifica

  • Broken Butterfly - Modellata in base all revolver schotfield. Revolver calibro 45 dotato di un'enorme potenza di fuoco. Quest arma, anche se costosa da potenziare, riesce a raggiungere una potenza di fuoco alla quale solo i boss riescono a resistere.
  • Killer 7 - Modellata in base alla AMT Hardballer e chiamata così per rendere omaggio al gioco Killer 7. Ottenibile dopo aver iniziato il capitolo 5, è inferiore alla Broken Butterfly di poco. Non ha un upgrade esclusivo.

Fucili di precisione Modifica

  • Fucile - Modellato in base al Springfield M1903. Questo Fucile di precisione sarà disponibile da subito dal mercante, con il potenziamento speciale permette di raggiungere una potenza di fuoco al pari della killer7.
  • Fucile Semi-Automatico - Modellato in base al Heckler & Koch SL8. Questo è il più veloce fucile del gioco per frequenza di fuoco e velocità di ricarica , dispone inoltre di una discreta potenza di fuoco pari alla metà di quella del normale fucile potenziato.

Speciali Modifica

  • Mitraglietta - Modellata in base alla Steyr TMP, quest'arma è subito disponibile dal Mercante. Può essere potenziata per contenere al massimo 250 munizioni. Nonostante tutto ha la potenza di fuoco molto bassa. Molto utile di fronte ad enormi masse di nemici.
  • Lanciamine - Arma originale, viene usata per sparare mine addosso ai nemici. Le mine esplodono dopo pochi secondi e, grazie ad un potenziamento, possono divenire mine autocercanti.
  • Handcannon - Modellata in base alla Smith & Wesson Modello 500, questa è l'arma più potente del gioco dopo il lanciarazzi. Sbloccabile dopo aver ottenuto il massimo delle stelle con tutti i personaggi in tutti gli stage del minigioco i mercenari. Quest'arma sarà acquistabile dal Mercante. Dopo alcuni potenziamenti che la porteranno a una potenza di fuoco di 99.9 e a un numero illimitato di munizioni, diverrà estremamente distruttiva.
  • Chicago Typewriter - Modellata in base al Thompson submachine gun. Quest'arma si sblocca completando la modalità "Separate Ways". Possiede munizioni illimitate ed è l'arma più versatile del gioco. Se Leon utilizza il vestito da gangster, premendo il tasto di ricarica, si eseguiranno due tipologie di acrobazie. Nella versione con l'uniforme dell'R.P.D., il fucile ha sempre colpi illimitati ma un caricatore dritto (e non a tamburo come con gli altri vestiti) e la possibilità di ricarica.
  • Lanciarazzi-Modellato in base al RPG-7, quest'arma è la più distruttiva del gioco. Disponibile a 30.000 Pesetas dal Mercante, esiste una variante a colpi infiniti.
  • Lanciarazzi Infinito - Lo stesso del lanciarazzi normale, ma con colpi infiniti. Ottenibile dopo aver completato il gioco in qualsiasi difficoltà.
  • P.R.L. 412 - Arma originale, è uno strumento usato per rimuovere le Plagas dai corpi. Viene inserito nel braccio per poi sparare potenti raggi laser, in grado di uccidere i nemici. Può essere ottenuto solo dopo aver finito la modalità esperto nelle versioni per Play Station 2, PC e Wii. Nella versione per Wii, l'arma è stata resa più potente.Quest'arma pur essendo possibile sbloccarla solo dopo aver completato il gioco nella modalità esperto, ha una modalità di utilizzo piuttosto complicata.

Granate Modifica

  • Bomba a mano - Bomba a mano di colore verde, utile se lanciata in folle numerose di nemici. La loro esplosione causa numerosi danni.
  • Granata accecante - Granata di colore blu, acceca i nemici e uccide istantaneamente le Plaga
  • Granata incendiaria - Granata di colore rosso,sprigiona una fiammata in grado di uccidere instantaneamente i nemici che si trovano nel suo raggio d'azione

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